Probamos… Saboteur, el Desafío. Un mano a mano en la mina de oro

Saboteur (Frederic Moyersoen, Amigo) lleva como una década en la calle promoviendo los sabotajes entre los gnomos mineros en busca de oro. Lo que ahora tenemos entre manos gracias a Mercurio Distribuciones que lo comercializa en España es la versión para dos jugadores (o uno), que se llama Saboteur, El Desafío. La dinámica del juego original se altera un poco, básicamente no hay un personaje saboteador entre el grupo de participantes. Así, no es necesaria “tanta” gente para una buena partida y en cualquier momento te puedes arrancar a un mano a mano en la mina de oro.

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Probamos… Mil Kilómetros Fun and Speed

Hemos jugado con la renovada versión del histórico Mil Kilómetros, de Dujardin. Tiene pequeñas novedades respecto al tradicional, pero mantiene la capacidad de hacerte jugar una partida tras otra sin que tengas ganas de parar. Os explicamos esos cambios y repasamos el juego Mil Kilómetros Fun & Speed, distribuido en España por Asmodee.

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Mil Kilómetros Fun & Speed

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1.000 Kilómetros ¡vuelve renovado!

Había tenido la ocasión recientemente de jugar al “Mil Kilómetros. La canasta de la carretera”, el juego de cartas de Fournier (versión del año 1995) y lo encontré muy divertido. Era una caja antigua y pronto supe que sería difícil hacerse con uno. Está descatalogado.

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Parece algo complejo al principio, porque hay varios tipos de cartas, lugares donde éstas deben colocarse y reglas concretas de cómo poner tus cartas en la mesa, pero una vez realizada la primera partida para escenificar todo la teórica, la dinámica de juego es muy sencilla.

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La buena noticia es que Dujardin, la editorial de juegos francesa que ideó el juego allá por 1954 nos ofrece ahora una versión renovada, más dinámica y visualmente actualizada bautizada como “Mil Kilómetros. Fun & Speed”. Un pasito más en este juego de la canasta convertido en carrera de coches.

nubedejuguetes-milkilometros1El objetivo del juego es sumar 1.000 kilómetros, exactamente, y para ellos debes encontrar las condiciones adecuadas con tus cartas para acumular kilómetros (velocidad, semáforos, sortear los inconvenientes que te ponga el rival (sin gasolina, pinchazos o averías) y a la vez dificultar también el avance del o de los contrincantes.

Ante cada turno, se abren varias posibilidades de juego:

> Si tienes una carta kilómetros, puedes colocarla delante de ti para seguir avanzando.
> Si tienes una carta de Ataque, puedes utilizarla contra uno de tus adversarios.
> Si has recibido un ataque en el turno anterior y acabas de robar la carta de Defensa correspondiente, podrás jugarla para detener el ataque.
> Si tienes una carta Escudo, puedes colocarla delante de ti, para evitar un Ataque en particular.

> Si no puedes jugar ninguna carta en tu área de juego o en la de tus adversarios, coloca una de tus cartas en la pila de descartes.En esta versión ‘más rápida!, pueden jugar de 2 a 4 jugadores a partir de 7 años y cada partida te ocupará entre 10 y 15 minutos. Distribuido por Asmodee Ibérica.