XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba 2017

Hoy arranca el XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba 2017 en el Palacio de la Merced y finalizará el próximo domingo 15 de octubre, dejando tras de sí una infinidad de actividades, charlas y presentaciones relacionadas con interesantes juegos de mesa y pensadas tanto para los aficionados como para aquellos que quieran iniciarse en este mundo.

Destacamos entre estas actividades la presentación en público del juego ‘Apocalipsis Z’, de Dabid Illescas, una producción de Escritores.com basado en la triunfadora saga de novelas de Manuel Loureiro.Festival de Juegos Cordoba 2017

En el Festival hay 25 expositores entre los que destacan las mayores editoriales de juegos de mesa que presentarán sus novedades como SD Games, Mercurio, Morapiaf, Asmodée y Devir. Muchas de las novedades podrán ser jugadas en un espacio habilitado para ello.

El sábado 14 tendrá lugar la entrega de premios, entre ellos el prestigioso Juego del Año en España, al que este año concurren cinco juegos finalistas: ‘Dice forge’, de Régis Bonness; ‘Istambul’, de Rüdiger Dorn; ‘Magic maze’, de Kasper Lapp; ‘Samurái’, de Reiner Knizia; y ‘Tikal’, de Wolfgang Kramer & Michael Kiesling. En dicha ceremonia se entregarán también galardones a la trayectoria lúdica, prototipia, Premio JT@Prensa 2017 y X Premio Internacional de Fotografía Lúdica.

Este año el Festival está dedicado a Juan Rodríguez, destacado autor de juegos y diseñador gráfico que ha trabajado durante una década en la revista Charlie Hebdo. Es el co-creador del best-seller ‘Tic Tac Boum’ y de ‘Catch the Moon’ (Alcanzar la luna), su última publicación, que ha sido escogida para ilustrar el cartel del Festival.

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Istambul, el lanzamiento más esperado de Devir

O casi… que para gustos los colores y la profundidad de catálogo de Devir da pie a proponer otras tantas opciones sobre la mesa. Lo cierto es que Istambul, premiado con el Kennespiel des Jahres en 2014 (Mejor Juego Avanzado), es una de las novedades más esperadas de la temporada.Blog Nube de Juguetes

Un juego loco en el que mercaderes y sirvientes, o sea, los jugadores, se entremezclarán por las estrechas callejuelas del famoso bazar de Estambul. La lista de tareas es interminable: comprar mercancías, venderlas, adular al sultán, pasar por la mezquita… y, sobre todo, intentar aventajar a la competencia. Una ajetreada jornada en el bazar en la que todos intentarán ganar pero ¡sólo uno lo conseguirá!

Características técnicas
– Jugadores: 2-5
– Duración: 40-60 minutos
– Edad: +10

Se trata de una creación de Rüdiger Dorn, con ilustraciones de Andreas Resch. Su versión en castellano ya ha llegado a las tiendas, a un precio que ronda los 40 euros.

Como mercaderes, el objetivo de cada jugador es hacerse con cinco rubíes. En el canal Devir TV tenemos un video promocional para abrir boca:

 

Vídeo

Así se juega a Fila Filo

El otro día os comentábamos el juego de mesa familiar Fila Filo, de Devir, y para que tengáis más claro aún cómo es este juego infantil, os dejamos el vídeo tutorial que la propia editorial nos presenta en su canal de YouTube.

Es un juego muy original, ideal para niños, pero los adultos no deberíamos renunciar a jugar con ellos a Fila Filo. La diversión está asegurada.

Ver el artículo “Fila Filo apunta a hit navideño de Devir”

Fila Filo apunta a hit navideño

Fila Filo es un juego de mesa familiar recomendado para niños a partir de 6 años. Ha sido ganador en la categoría infantil de los Spiel des Jahres de este año y apunta a verdadero hit navideño para Devir.Fila Filo en el blog Nube de Juguetes

El juego es obra de Roberto Fraga y tiene todos los alicientes para disfrutemos junto a los más pequeños de la casa. Se trata de un juego en tres dimensiones, con una puesta en escena espectacular en el que Filo y las demás arañas tendrán que colgarse de su tela para conseguir atrapar al mayor número posible de hormigas. Pero no será tarea fácil porque ¡estás huyen por el bosque a todo correr!

La pequeña Filo y sus hermanos se pasan el día colgando de la telaraña, jugando a su juego preferido: asustar y atrapar a las hormigas del bosque ¡aunque estas huyen a toda velocidad!

Fila Filo en el blog Nube de JuguetesPueden jugar de 2 a 4 jugadores y las partidas duran no más de 25 minutos. Sin duda, un juego atractivo y muy entretenido, perfecto para pasar un buen rato en familia. Además, el tablero es reversible, tiene una opción con camino largo y otra con camino corto, para elegir la dificultad de la partida o el tiempo que queremos que dure aproximadamente.

Cada jugador tiene que llevar 3 hormigas, desde la salida a la meta. (Nota: ¿Conocéis La Carrera de Tortugas?… pues aquí también se pueden “apilar” hormigas y si la de abajo se despleza, se mueven todas las que tiene encima). Pero claro, esto no es tan fácil, porque con los dados también movemos a Filo, la araña, que desde lo alto del tablero va a intentar a atrapar a las hormigas de tu oponente. Lo hace con un imán. De igual forma que los otros harán lo mismo con tus hormigas… Y luego tenemos tronco de árbol hueco que también nos puede ayudar o entorpecer el camino, según tengamos a Filo al acecho.

Los peques van a alucinar con el juego y a poco que aprendan a hacer sus estrategias, van a divertirse mucho, seguro.

 

Probamos… Sushi Go! de Devir

Sushi Go!, juego de cartas familiar de Devir obra de Phil Walker-Harding y Gamewright, se ha convertido en uno de nuestros juegos favoritos en muy poco tiempo. En casa lo disfrutamos los adultos, los niños y todos juntos… ¡da igual! Entretiene siempre y como la dinámica de la partida es muy fácil, enseguida puedes sacar la caja del Sushi Go! y enseñar a jugar a otro invitado… que caerá también, seguro, y se enamorará del juego.

Sushi Go en el blog Nube de Juguetes

Aunque ya estaba disponible desde la pasada navidad, el primer contacto serio que tuve con el juego fue en la última Feria Ibertoy. Por un lado, Devir se llevó el premio al Mejor Juego de Mesa -ya era un buen aval-, y luego en la visita a su stand dentro de la jornada Jueves Blogger nos hicieron una demostración y pudimos probar in situ el atractivo de la comida japonesa hecha cartas. Fue suficiente, ¡quería uno!

Jugando con el wasabi y el sashimi

Tal como había comprobado ya, las instrucciones del juego son sencillas y en casa nos pusimos rápidamente al lío. El planteamiento es el siguiente: como si de un restaurante japonés se tratase, el sushi va pasando por delante de los comensales continuamente y cada uno aprovecha lo que tiene en frente para coger el plato que le apetezca en cada momento.

Sushi Go en el blog Nube de Juguetes

Trasladado al juego: se reparten las cartas y cada jugador elige una y la coloca delante suyo. A continuación pasa el resto de cartas al jugador que tiene a su izquierda. Él recibe la mano de otro jugador, claro. Entonces elige otra carta y vuelve a pasar las cartas… así van circulando los platos de sushi y así seleccionas tu menú ideal.

¿Cuál es ese menú ideal? El que da más puntos al final de la ronda, teniendo en cuenta para tu estrategia, que una partida se compone de tres turnos de comida. Cada plato te da una serie de puntos que se suman al final de cada ronda y al final se acumula el total para proclamar al ganador.

Está previsto de 2 a 5 jugadores. El juego tiene 108 cartas, pero en una partida no se usan todas. Si juegan 2 jugadores, se reparten 10 cartas a cada uno, si hay 3 son 9 cartas, con 4 son 8 cartas y para 5 jugadores se reparten 7. Así que hay que controlar la probabilidad de según qué combinaciones y saber elegir o cambiar de estrategia sobre la marcha. Está recomendado a partir de 8 años, pero el pequeño de la casa, a punto de cumplir 7 también se ha enganchado al sushi, así que dejemos abierto el abanico de edades. La dinámica es sencilla y en lo único que necesitarán ayuda es a la hora de sumar si no queremos eternizar el fin de cada ronda, claro 😉

Sushi Go en el blog Nube de Juguetes

¿Qué tenemos para comer?

Los platos de sushi están ilustrados por Nan Rangsima y son imágenes muy simpáticas. Según que seleccionemos nos dan unos determinados puntos y estos son sus atractivos:

Maki: Hay cartas de 1, 2 ó 3 maki. Toca acumular. El jugador que acumule más puntos de maki en esa ronda se anota 6 puntos. El segundo, 3 puntos. Si hay empate, a partes iguales.

Nigiri: Hay tres tipos. De tortilla, da 1 punto; de salmón, 2 puntos; y de calamar, 3 puntos. ¡Ojo que si le ponemos salsa…!

Wasabi: Directamente no da puntos, pero si la pones en la mesa y en una mano posterior “mojas” en la salsa un nigiri, triplica los puntos de éste. Salsa wasabi con nigiri de calamar son ¡9 puntos! Ummmm

Tempura: Dos cartas de tempura otorgan 5 puntos.

Sashimi: Puntúa si acumulas 3 y entonces da 10 puntos.

Gyoza: Aquí la acumulación da puntos progresivamente. Una carta es 1 punto, dos son 3 puntos, tres dan 6, cuatro da 10 y cinco o más gyoza otorgan 15 puntos.

Pudin: en cada ronda conviene guardarse alguna carta de postre. En ese momento no da puntos, pero al final de la partida, tras las tres rondas, quien tenga más pudin suma 6 puntos… y quien tenga menos resta 6 puntos, ¡con lo que cuesta ganarlos!

Y finalmente, si eres un crack con los palillos tienes premios. Si una mano eliges los palillos, no habrás sumado puntos pero sí te permite en una mano posterior coger dos platos… estratégicamente muy interesante.

Sushi Go en el blog Nube de Juguetes

Muy recomendable

Aprender a jugar es realmente fácil, por eso es ideal para jugar en familia. Lo mejor es que con adultos también funciona de maravilla, las partidas son muy dinámicas y en 15-20 minutos está acabada, y como  tampoco requieren gran concentración, funciona estupendamente con aquellos poco habituados a juegos de cartas o en reuniones de amigos.

Además, la caja del juego es pequeñita y rígida con lo que resulta cómodamente portable. Este verano no faltará en las vacaciones. Y el precio, 10 euros… con las horas de entretenimiento que te dará, es un regalo.