Colonos de Catan

‘Los Colonos de Catán’ dan el salto a la gran pantalla

Sony Pictures estaría trabajando en una adaptación cinematográfica del ya mítico juego de mesa de Devir Los Colonos de Catán, que ha vendido más de 25 millones de copias en 28 idiomas distintos durante los últimos años.

Después del éxito de otras películas inspiradas enteramente en elementos de la cultura popular como las de Lego (así como los videojuegos) o Emoji: La película, Sony se ha planteado convertir este gran juego de mesa, Los Colonos de Catán (Catán para los amigos) en su próximo éxito cinematográfico.

El filme está en manos de Gail Katz, productora de grandes éxitos como Air Force One, La tormenta perfecta y El caso Fischer, entre muchas otras. Katz comenta: “Estamos muy emocionados de poder tener la oportunidad de trabajar con Sony para traer el icónico mundo del Catán a la vida. Como grandes seguidores del juego, estamos atrapados en las miles de posibles historias que nos inspiran. No todos los días se tiene la oportunidad de trabajar en algo tan querido para miles de personas, y expandiendo su historia”.

El funcionamiento del juego es construir pueblos, caminos y ciudades en un tablero, con una puntuación para cada uno, con el objetivo de obtener 10 puntos para ganar. Parece fácil pero solo el mejor negociador podrá hacerse con la victoria. Con unas reglas sencillas, estamos ante un juego que puede llegar a ser muy complejo y, sobretodo muy divertido.

Esperemos que Katz sepa adaptar este magnífico juego a la gran pantalla, para satisfacción de millones de fans.

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Monkidú

Monkidú: ¡Vamos a hacer el mono!

De la mano de Mercurio nos llega Monkidú un nuevo juego que nos hará pasar grandes momentos de risa tronchante con hasta 16 amigos o familiares.

Pensado para mayores de 8 años y para un mínimo de 4 jugadores, Monkidú está ideado para partidas de corta duración, de unos 15 minutos.

El funcionamiento de Monkidú es sencillo: las cartas determinarán las acciones que deberán realizar los jugadores, por ejemplo, imitar animales, silbar, cantar, aplaudir, y un sinfín de situaciones no aptas para los más vergonzosos. El jugador que no haya recibido ninguna acción concreta será el mono y deberá imitar a los demás para que éstos no descubran quien es y, de esta manera, ganar la ronda. El mono con mayor creatividad, desparpajo y percepción visual será el gran triunfador de este divertidísimo juego.

Monkidú ya ha podido probarse en el Festival de Juegos de Córdoba, desde el miércoles 11 de octubre hasta el domingo 15, junto a otras novedades de Mercurio, como Matrioska, Esbirros y Nitro.

Monkidú

‘El Ministerio del Tiempo’ presenta el juego de mesa oficial de la serie

Por fin los ministéricos podrán vivir sus propias experiencias como agentes de El Ministerio del Tiempo en su propia casa. Con este juego de mesa, la serie de TVE, producida por Onza Entertainment y Cliffhanger TV, ofrece nuevamente al fan la posibilidad de dar un paso más allá.

ministerio

Cada jugador podrá escoger entre 8 de los protagonistas de la serie e intentar cumplir una misión atravesando puertas a épocas distantes, encontrando personajes históricos y reclutándolos para su misión y, claro, enfrentándose a enemigos clásicos como Lola Mendieta o los Nazis. El que consiga más puntos tendrá una buena posibilidad de convertirse en el sucesor de Salvador al frente del Ministerio cuando éste se retire.

Una primera edición de 5.000 ejemplares estará disponible desde el 8 de Junio en El Corte Inglés, FNAC, Generación X y tiendas especializadas de juegos y cómics. El precio del juego es de 39,95 euros.

El ministérico podrá convertirse en el sucesor de Salvador Martí

Desarrollado por Oscar Arévalo, con más de 8 años de experiencia en esto de crear juegos de tablero y responsable de juegos con alcance internacional como Stalag 17, Covenant o Rick y Morty, el juego está editado por Crazy Pawn Games, una compañía creada recientemente por un equipo veterano en la industria, para lanzar al mercado juegos que tengan atractivo tanto para la familia, como para los más “jugones”.

Sobre el juego, dice su autor: “Nuestra idea es que los fans de la serie tengan la sensación de estar viviendo un episodio a su medida, donde tendrán que tomar decisiones arriesgadas y elaborar una estrategia para conseguir completar sus misiones. Buscamos una experiencia narrativa que complete el rico universo que Javier Olivares ha creado y aporte nuestro granito de arena al mismo. El juego ha cuidado mucho el diseño para que todos sus componentes parezcan sacados de un episodio: el diseño de las cartas parece un típico dossier y todas las fotos pertenecen a capítulos de las dos primeras temporadas, los tableros representan la escalinata de las Puertas y el despacho de Salvador Todo ello bajo la supervisión de los creadores originales”.

Fuente: RTVE.es